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Lors de votre apparition dans le monde vous possederez un plastron en cuir en mauvais état, il vous est cependant possible d'en récupérer d'autres rapidement pour réparer le votre. Chaque point d'armure réduit de 4% les dégats subits. La durabilité est la résistance de l'objet avant sa destruction.

test


Armure

Protection

Image

Durabilité

Rareté
Casque en cuir 17px-Half A L helm 56 I
Plastron de cuir 17px-Full A17px-Half A L chest 81 I
Jambières en cuir 17px-Full A L legs 76 I
Bottes en cuir 17px-Half A L boots 66 I
Casque de mailles 17px-Full A C helm 166 II
Cotte de mailles 17px-Full A17px-Full A17px-Half A C chest 241 II
Jambières de mailles 17px-Full A17px-Full A C legs

226

II
Bottes de mailles 17px-Half A C boots 196 II
Casque en fer 17px-Full A I helm 166 III
Plastron en fer 17px-Full A17px-Full A17px-Full A I chest 241 III
Jambières en fer 17px-Full A17px-Full A17px-Half A I legs 226 III
Bottes en fer 17px-Full A I boots 196 III


Durabilité Modifier

La durabilité est le nombre de points de dégats que l'objet peut encaisser.


  • Chaque coup d'un monstre enlève 2 points de durabilité.
  • La chute, la noyade ou le poison n'enlève pas de points de durabilité.
  • Toutes les autres sources enlèvent 3 points de durabiltié, excepté les cactus qui n'en enlèvent que 1.